龙门飞甲 (2011)

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武侠铁三角

早在92版《笑傲江湖》中,徐克李连杰和武术指导元彬三人,就曾组铁三角,将金庸小说中著名的“独孤九剑”具象化,“破剑式、荡剑式”等一系列创造性的动作设计,至今被奉为经典;而今三人再度联手,目标在于创造出视觉效果更棒的“终极剑术”。动作导演元彬表示:“最高境界的剑法,一直以来都只存在于传说中,因为剑法久练难成,能将剑使用得完美的人,更是少之又少。正因为这一次使剑的是李连杰,我们才能放心去设计一些难度更大、更新颖的招式,以他的经验和资历,一定不会让我们失望。”早在20年前,李连杰剑术的银幕呈现已经炉火纯青,但如今要在3D的视觉世界里,使出美轮美奂的剑招,其难度却超过预期。导演徐克介绍说:“武术设计的三大要素:招式的难度、整体的布局和如何用影像表现出中国武术的特点和原理。3D带来了全新的视觉体验,终究会使原本在2D银幕上产生效果的动作不再具有震撼力,所以,这三点都不能再照搬之前的传统规则,而是要设计出最适合用3D表现的新动作。” 拍摄进程过半,李连杰坦言,身临其境后,对3D武侠片的拍摄难度有了更深的认识和体会。比如3D摄影机更为庞大复杂,想要拍到最佳画面,演员就必须在打斗的同时兼顾到摄影机,有时候一条动作完成得很完美,但因为3D特殊要求的“走位”而必须重拍好几次。另外,为了凸显3D在纵深感、立体感上的优势,还需要把复杂的动作组合一一拆解,李连杰调侃自己说,现在经常是文戏一条就过,武戏却要反复拍上十几遍,“不过拍完这个戏,大概武功又有了新的进步,因为我现在连空中动作都可以‘准确走位’了。” 由于拍摄期长而且历经严冬,李连杰深感创作过程的艰辛,也希望能够不辱使命:“徐克导演的习惯是在现场就完成一套动作的剪辑,而戴上3D眼镜所看到的武侠动作,其力量感、速度感都被3D效果放大了很多,于是感觉到一切就发生在离自己1米远的地方,会不由自主地很紧张,很有压迫感。”

主演感想

对于影片中的人物关系,各主创表示,影片中每个人的关系都很复杂,每个人都很有戏。周迅陈坤桂纶镁都用了“一场梦”来形容这部电影以及大家彼此的关系,周迅说,“每个人都有武侠梦。”陈坤说,“拍这部影片就像做了一场好梦。”桂纶镁表示,很希望这个梦快点结束,又希望永远不结束。经过“龙门”一战,周迅称,“拍武戏经常30条40条NG,对自信的演员来说是件很崩溃的一件事。我演的凌雁秋不善言辞,对我来说是一个全新的过程,带出了我的另一面。”陈坤开玩笑地说,自己饰演的是一个武林高手,“让一个手无缚鸡之力的文弱小生挑战泰山之巅李连杰,而且武功要超过他,很有压力,差点退钱走人。”他透露,自己扮演的反派集大家的“坏”于一身,吸取了众人的“黑暗”,变身为‘黑暗之神’。而李宇春说,通过拍电影发现自己的另一面,“原来我是有一些匪气的。”她还透露,影片里面她将首次挑战感情戏。桂纶镁说自己演的是“野蛮、邪气、妖媚的人,说的都是异域的话。”范晓萱说,“她演的是一个像水又像蛇的女人。”

3D武侠

作为全球首部IMAX3D武侠巨制,《龙门飞甲》在后期视效方面的投资巨大。影片后期制作总监李治允介绍,就亚洲电影来说,《龙门飞甲》是后期方面投资最大的电影之一。仅就设备而言,影片很多拍摄器材都是国际顶尖水准,其中一些器材都是国内首次使用。影片立体拍摄指导刘加辉举例,《龙门飞甲》使用一项全球最顶尖的技术,那就是一次用八个马达来控制一个摄影机。刘加辉表示,总的来说,《龙门飞甲》的配套绝对不输给好莱坞,“好莱坞高端3D电影拍摄使用的配套,其实跟我们的很相似”。前期拍摄保持高水准,后期制作自然也是全力以赴。为充分保障影片的视觉效果,《龙门飞甲》集结了一支多国精英部队,其中有来自《阿凡达》特效团队的成员,其视觉特效由大陆、香港以及韩国九家顶级电脑特技公司通力合作完成。为了完美打造视觉特效,后期团队煞费苦心。专门负责《龙门飞甲》最大特效——龙卷风暴的乔什(Josh)表示,这个特效的难题从片场拍摄就出现了,首先必须说服演员,虚拟拍摄时就是有龙卷风。最终,后期人员使用“流体模拟”的技术,耗费几千小时的电脑运算完美呈现这一特效。

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