续作缘起
1973年《西部世界》的票房成功催生了续集计划,制片人保罗·拉扎鲁斯三世率先推动项目,却因原导演迈克尔·克莱顿无意回归、米高梅放弃投资而陷入停滞。[1][1]最终擅长低成本制作的美国国际影业买下续集版权,导演一职交由电视电影出身的理查德·赫夫伦,剧本则由乔治·申克与梅奥·西蒙重写,摒弃前作 “乐园失控” 的核心,转而聚焦 “机器人替身阴谋”,巧妙贴合水门事件后美国公众对权力机构的不信任氛围,将故事从科幻惊悚转向政治悬疑。[2][2]
技术突破
本片不仅延续使用了《西部世界》中机器人视角的像素化视觉风格和电脑图像处理技术,还成为了首部在真人电影中运用3D CGI的作品。[3][3]凭借计算机信息公司的技术支持,该片制作出彼得·方达饰演角色的手部与面部数字动画。[4][4]影片还设计了全息象棋场景,据说这一创意也曾被乔治·卢卡斯打算在《星球大战》中采用,但他最终转而使用定格动画技术。[1][1]此外,本片放弃前作的棚拍为主模式,如前往未来世界的有轨电车取景于德克萨斯州休斯顿的休斯顿洲际机场,太空环境模拟器实验室取景于NASA休斯顿航天中,其巨型圆形舱门成为标志性场景(甚至出现在海报宣传中)。[6][6]