老树新枝   从电影诞生开始,吸血鬼和狼人就是好莱坞电影中经久不衰的热门题材,而《黑夜传说》可谓进行了更深入的挖掘,为了争夺城中隐秘世界的统治权,吸血鬼和狼人之间的战争已经持续了一个世纪。本片编剧丹尼·麦克布莱德说:“《黑夜传说》的故事并非源于小说或漫画,而是一群同好高谈阔论的产物,我们希望基于科学创造出一个吸血鬼和狼人共存的世界。”   本片联合编剧凯文·纪留克斯建议构思出一个罗密欧与朱丽叶式的故事,而且是有关吸血鬼和狼人。纪留克斯上大学时曾主修遗传工程,于是为古老的传说平添了可信元素,他说:“我们打算放弃从神秘主义出发,而是以科学为依据,所以我创造出一种病毒,这种病毒正是吸血鬼和狼人的成因。”   导演伦·怀斯曼称主创人员刻意避开了一些约定俗成的吸血鬼元素,如大蒜和十字架等。他说:“如果按照遗传逻辑,你就能解释相关的一切。如果是遗传变异或者经年累月的血型变化造就了吸血鬼,那么你就能找到杀死吸血鬼的方法,也能探究为何银能影响到这种血型。可以说我们的吸血鬼和狼人更加有理有据。”   Lakeshore电影公司非常看好影片创意,随即开始筹拍本片。制作人加里·卢切西说:“在通常情况下,筹备一部电影需要两、三年的时间,而《黑夜传说》只用了两、三个月。”为了能够担任本片导演,伦·怀斯曼以其出色的口才给制片方留下了深刻印象。卢切西回忆说:“伦的言辞很有说服力,他是美工专业出身,曾拜罗兰·艾默里奇为师,在工业光魔工作过。他对《黑夜传说》的影片氛围情有独钟,认为这部电影能充分体现出他希望在大银幕上表现的一切。”   虽然本片是怀斯曼的导演处女作,但Lakeshore电影公司一向偏好启用新人,所有技术支持工作很快准备就绪。制作人汤姆·罗森伯格说:“我们最自豪的就是很多新人都在这里得到了执导处女作的机会。我们与马克·佩灵顿的合作非常成功,《天蛾人的厄兆》是我们合作拍摄的第三部电影。最近我们还拍摄了保罗·麦奎根的《迷情公寓》,所以伦是很理想的人选。” 关于演员   在片中扮演塞丽妮的凯特·贝金赛尔从未出演过这种类型片,正如制作人理查德·莱特所说:“在《黑夜传说》之前,人们从不会想到凯特会全副武装并戴上吸血鬼的牙齿。”当得知影片有关吸血鬼和狼人时,贝金赛尔甚至根本就不屑一顾,她告诉制片方,她对这种电影不感兴趣,不过她的经纪人还是将剧本和怀斯曼的插画都交给了她。   贝金赛尔回忆说:“伦绘出的塞丽妮和狼人非常精彩,他们的外形都很酷,而且很有趣,不是以前那种过时的哥特式造型。在图画的吸引下,我看了剧本,发现塞丽妮完全是个有血有肉的人物,与漫画书中的人物大相径庭。”贝金赛尔的加盟为制片方招募其他演员铺平了道路,制作人莱特说:“凯特成为了我们的金字招牌,勿庸置疑的提升了影片水准。我们之所以能请来这么多天才演员,我想是因为凯特的号召力。”莱特认为,对贝金赛尔来说,这不是一部能够轻松应对的电影,为了情节需要,她必须浑身湿透、置身于刺骨的寒风中和站在8层楼楼顶,不过贝金赛尔却对拍摄经历赞不绝口:“我想这是我迄今为止最喜欢的工作经历,在这部影片的拍摄中,我根本得不到安全感,所以我觉得很好玩。”   物色扮演迈克尔·考文的人选也同样至关重要,怀斯曼曾看过斯科特·斯比德曼在热门青春剧《费莉希蒂》(Felicity)中的表演,虽然斯比德曼尚未理清思路,但他用对影片素材的态度说服了怀斯曼。“斯科特认真对待片中的一切,并且希望尽可能的真实,”怀斯曼说。   对斯比德曼而言,《黑夜传说》让他体验到一次前所未有的全新经历,他说:“很激动能与初执导筒的导演合作,因为他们不会墨守成规、固执己见。伦对他自己所做的一切非常兴奋,并且表现出了极大热情,不管遭遇了怎样的困难和压力,他总是兴高采烈。”由于迈克尔会从人变为狼人,所以斯比德曼每天都要忍受长达5小时的化妆煎熬,每晚收工之后,卸妆也要耗时一个半小时。   同样饱受上妆之苦的还有扮演吸血鬼维克多的英国老演员比尔·奈伊,作为吸血鬼王,维克多在奈伊的演绎下流露出一种强烈的控制欲,这正是这个角色所最需要的。怀斯曼回想道:“当时我对比尔·奈伊一无所知,他坐下来读出台词,恍惚间,我忘记了手头的工作,那是我唯一的一次浑然忘我的经历。他变成了我们笔下的维克多,这真让人难以置信。” 关于拍摄   为出色完成片中动作场景,贝金赛尔和斯比德曼在彩排前都接受了为期数周的高强度训练。贝金赛尔说:“我不熟悉运动项目,但我有舞蹈功底,可动作戏毕竟不是舞蹈,每当跳跃后着地时,我必须牢记绝不能踮起脚尖。”贝金赛尔还必须学会适应复杂的吊线特技,片中曾有一段塞丽妮飞身跃起,在空翻的同时射杀一名狼人的镜头,贝金赛尔在影片开拍前就对此心存恐惧,不过等到实拍时,她不但仅用4次便圆满完成,甚至还有些意犹未尽。   特技协调人布拉德·马丁(Brad Martin)说:“我们努力取得凯特的信任,并让她意识到一切都会高枕无忧。一旦她树立起自信,就会充分相信自己能够胜任。”马丁在谈到斯比德曼的表现时说:“在此之前,他从没出演过体育片和动作片,但他很快就掌握了所有动作,当训练结束时,他不借助钢丝就能完成后空翻。”   本片摄影师托尼·皮尔斯-罗伯茨曾凭《看得见风景的房间》和《霍华德庄园》赢得奥斯卡提名,然而真正给导演怀斯曼带来惊喜的不是皮尔斯-罗伯茨拍摄的这些经典名片,而是1999年的《终极战役》。他说:“《终极战役》的画面非常阴暗,与影片情节相辅相成,我希望打造出一个粗糙、哥特式的漫画书的世界,托尼能够充分领会和理解我的意图。”制作人莱特说:“能够请到托尼为本片掌镜可谓至关重要,因为他的加盟,人们不会再将《黑夜传说》看作是又一部吸血鬼电影,会相信本片非比寻常并且有望超越类型片的局限。”   为呈现出片中的独特世界,主创人员决定赴东欧拍摄,而匈牙利首都布达佩斯正是理想首选。怀斯曼说:“那里有我们一直在苦苦寻找的建筑,而且凭借我们捉襟见肘的拍摄预算,根本无法打造出这种货真价实的内景。我在脑海中已经勾勒出整部影片的轮廓,我努力向每个人解释我对影片的构想,当我们抵达布达佩斯时,他们说,‘现在我终于知道你想拍出什么样的电影了。’”布达佩斯历史悠久、历尽沧桑,具有着浓郁的古老气息,而吸血鬼和狼人的发源地特兰西瓦尼亚曾归属于匈牙利,布达佩斯与影片之间的神秘关联更让主创人员难以抗拒。   从一开始起,主创人员就希望本片中的吸血鬼和狼人能区别于以往电影中用数字技术打造的同种生物。编剧麦克布莱德说:“我们曾在Lakeshore电影公司放映了《异形》和《异形2》的片段,然后我们提出不想使用大多数影片中常见的CGI技术。我们认为CGI固然有可取之处,但在打造有毛发的生物时难免有些力不从心。《黑夜传说》的受众群体都是看着怪物电影长大的,我们知道必须有些实实在在的东西,让人感到触手可及。于是我们让演员穿上了不可思议的服装,戴上电子仿生面具,总之集新老技术的精髓于一身。”
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