与《星战》比肩的科幻剧集
《星际迷航》在中国或许没多少人知道,但在美国,它可是家喻户晓的科幻剧集。诞生自上世纪60年代的《星际迷航》,数十年来征服了无数的观众,而它也被屡次改编为电影搬上大银幕。今年,《星际迷航》迎来了他第11部电影作品,本次接棒的,是导演J·J·艾伯拉姆斯。对于这部享誉盛名的科幻经典,J·J·艾伯拉姆斯深感压力重大:“当电影公司对我说,是否有想法参与到《星际迷航》的制作中时,我的内心挣扎了很久。这是一部我从小就在看的科幻电视剧,他影响了我很多方面,我后来进入影视圈,拍摄这么多科幻题材的电视、电影,很大程度上都是受《星舰迷航》的影响。我很喜欢科幻,我认为幻想一个未来世界是很有乐趣的一件事,我从来没有想过某一天自己能够获得执导这个故事的机会。我不得不去和我身边的朋友、同事、家人分享这件事,他们都很支持我,觉得我可以做好,我很感谢他们的鼓励。”
成名于为《迷失》担任制片的J·J·艾伯拉姆斯,去年靠一部《科洛弗档案 》让很多人对他的电影执导能力深信不疑,对于《星际迷航》这么长寿的剧集,J·J·艾伯拉姆斯怎么才能够让没接触过过去作品的新观众们了解它呢?对于这一点,J·J·艾伯拉姆斯进一步说道:“当我真的决定下来拍摄这部电影的时候,我需要做很多工作。那时候我已经在开始制作《科洛弗档案》的后期,我同时又在为《星际迷航》做准备资料,那段时间真的是把我忙疯了。我希望这部电影可以带给观众不同于过去的感受,整个故事要从头说起,让观众明白前因后果,所以我选择了从原点来迅速这个故事,它并不是某一部电影或者电视剧的续集,从故事上而言,他是独立完整的,但又不是翻拍,因为整个故事其实远远不止是第一部那么简单,它提供了很多的可能性,绝对会让将之前所有《星舰迷航》的电视、电影看得滚瓜烂熟的观众都耳目一新。我们首先打造的是全新的道具,它的风格向老版本致敬,但不单纯是老版本的造型,更多的则是包含了我们这个时代对于未来的想象,同时我们还对每个人物所穿的衣服进行了重新设计,使得他们看上去更富科幻感。最后就是影片里出现的大量动作场面,这次的绿幕工作是我有史以来最辛苦的一次,但出来的效果很好,我感到很值得。”
年轻演员演绎全新电影
新版《星际迷航》里,扮演男主角斯波克的,是扎克瑞·昆图。这名来自于《英雄》剧集的年轻演员,在当中扮演那位令人不寒而栗的连环杀手塞拉,这次摇身一变成为保护寇克船长的英雄,对于这个角色,扎克瑞·昆图说:“这是我花费非常多时间去感受的一个角色,因为我知道有很多人都演绎过这个角色,我需要把他做得更好。我看了之前由不同的演员演绎的斯波克,我想从他们身上找到我还可以改进的地方,后来我发现要做到这一点,实在是太困难了。我希望观众在看这部电影的时候不要对我太苛刻了,我真的已经做到最好了。”
另一主演克里斯·派恩的压力也不小,因为他在《星际迷航》里扮演寇克船长:“寇克船长是我小时候的偶像,天知道我从小模仿他有多少次了,这次我在片中扮演寇克如何一步步成长为一个伟大的星舰船长,能够演绎他年轻时候的故事,我感到很幸运。”
当演员都选好了,其实就像星舰学院的学员一样,这些演员马上就要接受严格的训练,因为片中有很多高难度的特技动作,导演希望拍出一部能让观众看得大呼过瘾的冒险动作史诗科幻片。特技动作指导乔伊·巴克斯负责为演员做体能训练,他说:“我的工作其实很轻松,因为片中演员多半都是爱运动的年轻人,他们学得超快,我设计的打斗动作对他们来说都很自然,虽然他们没有拍武打片的经验,不过却很积极,而且他们都热爱自己的角色。”乔伊·巴克斯的挑战是舍弃60年代比较假、比较逊的动作,采用符合23世纪比较真实的打斗动作,他说:“导演说这会是一部动作大片,不过他也希望每个角色的每个细节,包括他们的动作场面都能符合他们的角色,并且反映他们之间的关系。比如说,史巴克的打斗风格受到瓦星人的影响比较多,很直接,很流畅;至于寇克的风格就比较接近街头打斗,为了打挂对手怎么死缠烂打都可以。”至于全新的角色尼诺舰长就发展出罗慕兰人独特的打斗风格,而且比较符合他充满了怒火的性格。巴克斯说:“艾瑞克·巴纳的体能超好的,所以我们替尼诺设计很多高难度动作。艾瑞克就像个优秀的运动员,他的打斗场面是我见过最酷炫的。尼诺的打斗动作比较接近希腊罗马式的角力风格,很多摔来摔去,像是过肩摔的动作。”
颠覆传统的舰员队服
企业号舰员的制服是美国电视史上辨识度最高的戏服,剪裁合身的黑色长裤、按照颜色分辨职位的上衣以及星际舰队的logo都是经典的画面。服装设计师迈克尔·卡普兰必须在很短的时间内,做出数千套制服,而且还要符合导演J·J·艾伯拉姆斯的要求,全新的制服必须充满时尚感以及功能性。服装设计师迈克尔·卡普兰曾经以《银翼杀手》一片赢得一座英国金像奖,近年来的作品包括《我是传奇》、《史密斯任务》以及《迈阿密风云》等片。但是导演请他设计戏服时,他从来没有看过《星际迷航》系列电影,只看过几集原始电视影集,但是他还是答应和导演见面。他们见了面,一谈就谈了两个钟头,主要是在讨论外层空间的制服,服装设计师卡普兰说:“我主要是被导演的热诚、活力和魅力说服的,他认为我对星舰作品不熟反而是加分,因为他要找全新的设计小组,我很喜欢他的观点,这样一来就没有任何压力。”
他接下这部电影以后就得立即投入工作,因为开拍日期即将来临,于是他大量参考著名的《星际迷航百科全书》,大概了解星际舰队制服的演化史,以及重复使用的设计主题,然后就发挥想象力,开始绘制设计图。他把全片分成不同的时间背景,比如说,寇克父亲在星际舰队的年代,他就多看四、五十年代的科幻片作为参考和灵感来源,像是紧身裤和复古的未来设计风格。最后就是企业号的制服,他说:“我想把企业号的制服设计得比较实在,但是并没有完全舍弃原来的《星际迷航》设计元素。我们简化了原来的制服,然后使用60年代没有的制衣技术。比如说,每套制服都印有小小的星际舰队logo,但是从远方绝对看不见,但是却替制服增加了一种酷的质感。”至于纳洛达号的罗慕兰制服,卡普兰特地将制服设计得符合他们污秽不堪的环境。他说:“纳洛达号本来是一艘采矿星舰,所以我把舰员的制服设计得像是工作服。我在一家跳蚤市场找到一些老旧的布料,看起来上面还有油渍。我向布料商询问,结果发现他们的布料厂在巴里岛,于是我请他们用他们的布料缝制我设计的制服。”他又说:“瓦肯星人天生就很优雅严肃,于是我就替瓦肯星的女人设计马甲,让她们的衣服特别合身,这也是从来没有见过的打扮。”
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