创作构思
“飞屋”的概念源自于导演道格特的自己经历,他在成长过程中曾经无法适应环境。早在2004年,他就与鲍勃开始构思这个故事,其间演员托马斯·麦卡锡给予了一定的帮助和参考意见。当道格特画了一幅生气老人与欢快皮球的画像后,鲍勃与托马斯认为用老人作为主角的主意很棒,因为其丰富的生活经验、独特的表达方式以及观点必定能给影片带来很多幽默元素。同时,这部影片也表达了道格特对于老友——迪士尼的几位元老弗兰克·托马斯、奥利·约翰斯顿以及乔·格兰特的友情。每当道格特回忆起格兰特,就会想到不论影片中的冒险多么惊奇,观众仍需要情感的共鸣,所以安排了卡尔为了纪念亡妻而进行这次环游。剧中卡尔与拉塞尔的关系也是影片情节的伏笔之一。犹如本片名称“Up”,除了表述上升的飞屋外,也暗示了成长的过程。[1][1]
角色塑造
导演透露,为倔老头老卡尔配音的是阿斯纳,他的朋友卢·格兰特对卡尔的设定提供了建设性的意见,使卡尔这个坏脾气的人物性格更加丰满,时而可爱如天使,时而又可恨如恶魔。当主创第一次见阿斯纳,并给他展示卡尔的模型时,他笑说:看起来我和他一点都不像。剧中卡尔的台词多为短句,并伴有大量辅音,听起来犹如“一只因为在冬眠中被戳醒而满腹牢骚的熊”,这与此角色的性格设定十分符合。克里斯托弗·普卢默所诠释的查尔斯·蒙兹是影片中的反派。查尔斯是卡尔与艾莉年幼时的偶像,然而,当被科学家揭发其“发现13只脚的大鸟遗骸”为虚假时,他销声匿迹,并发誓要找到还活着的。导演在设置这个人物时,参考了著名的查尔斯·林白以及霍华德·休斯。[1][1]
匠心独运
为了影片的完成,主创们一方面认真观摩了经典电影以此来激发灵感,另一方面又非常小心,避免模仿或者相似的痕迹。2004年,导演与其他11位绘画人员用了三天时间,先后乘坐飞机、吉普车以及直升机,才到达了委内瑞拉的德布依斯高地。在那里,他们又花费了三个晚上用来绘画草图,期间与当地危险的蚂蚁、蚊子、蝎子、青蛙以及蛇“相处”。另外,他们还赴巴西等地,见识了令人惊奇的各类自然景观,但得出的结论是“有些景观并不适用于电影,因为与现实差距太大,以至于观众会认为是假的”;而剧中各式生物的创作同样很有挑战,既要符合当地实际山脉的特点,又得与德布依斯犹如梦幻般的环境相得益彰;于是绘画人员又到萨克拉门托动物园采风,将珍稀的野鸡作为剧中一种生物的原型。[1][1]