《龙门飞甲》徐克、李连杰讲武 3D“还阳”动作片
时间:2011.10.21
来源:1905电影网



徐克、李连杰北大开讲
《龙门飞甲》将于2011年12月以2D、3D及IMAX 3D形式上映,作为首部新概念3D武侠巨制,它对于整个华语影坛,对于富于突破、创新精神的徐克、李连杰来说,都有着极为特殊的意义。在北大活动现场,李连杰提及拍摄这部3D影片时,在动作完成上较之传统的2D拍摄,给了自己更广阔的想象空间;并表示3D技术未来会带给武侠电影很大帮助,能够令电影人突破传统,营造更多充满传奇色彩的东西,在画面上展示出来。“拍惯了2D的武侠电影,你会有很多擅长的东西,同时你有很多经验,但是想突破更远的东西,2D却做不到。现在有了3D技术,能解决很多问题,一方面限制了以前的经验,一方面又给你了开创的可能。毕竟是《龙门飞甲》第一部,随着未来得到观众的认同,电影界的同仁可能去想象更多的东西。”
而作为导演的徐克,则从更为专业的角度,阐述了3D将会给武侠电影“开疆扩土,收复失地”所带来的影响与改变。“动作的类型电影常常希望强调它的空间、它的立体感,从高楼、从深度、从动态上表现它的空间和体积,3D电影恰巧就能把这些表现的很好。3D电影有个优点就是它把我们一直想在2D电影中表现的一些深度的东西都能够很有效果搬上银幕,它给我们的一个更靠近真实的世界。传统上,拍2D武侠片,为追求真实感,我们需要一些剪接上的帮助,当有了3D技术,我们就不需要太多剪接的帮助了。”徐克说。
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