全球十强均为3D电影 投资难回本好莱坞3D片减量
时间:2013.09.22
来源:法制晚报

《雨果》和《少年派》受人称赞更多是因为其中的思考和情怀
名导有话
“很多好故事无法用3D呈现 比如爱情”
相较于好莱坞电影公司对于3D电影的狂热态度,如今越来越多的电影创作者们都开始了重新思考,逐渐将重点转回电影故事本身。
好莱坞大导演史蒂文・斯皮尔伯格在接受本报记者采访时坦言,现在太多的人把3D当成超越技术手段之外的东西,赋予了3D太多的意义,“3D只是一个工具,一个选择,而绝非是电影工业的未来和电影的载体。毕竟很多好故事无法用3D呈现,比如爱情。”
斯皮尔伯格指出,如今商业大环境的浮躁让越来越多的人把3D当做是一种未来在经营,“如今的大环境让人担忧,在投资方以及商业利益的驱使下,3D电影成了导演最流行的选择。但是,这个类型的蛋糕毕竟是有限的,很快观众就会觉得饱了。”斯皮尔伯格认为,制作电影最根本的东西,还是好的故事以及好的制作。
“故事才是一部电影的核心元素”
依靠《阿凡达》将全球拉向3D电影世界的詹姆斯・卡梅隆,在2010年曾大胆放言“电影的未来属于3D”。不过,如今他也推翻了自己说过的话。
尽管目前卡梅隆依然认为3D电影是电影市场技术手段的主流,但是这个出了名的技术控却表示,最好的3D电影必须要让观众被故事吸引,而绝不是被栩栩如生的特技效果吸引,“作为一部3D电影,你的3D效果好只是一个基本的要素,更重要的还是你要有好的故事,足以让观众感动。”“比如《雨果》和《少年派的奇幻漂流》,很多观众提到这两部电影时,首先说的并不是出神入化的3D效果,而是两部电影充满思考和情怀的故事。”卡梅隆坦言,现在3D电影依然集中于科幻片、动作片以及动画片等领域,在未来,故事片也有机会使用3D技术,但是不论是哪种类型的电影,故事才是一部电影的核心元素。“在一些电影中,3D并没有被导演创造性地利用起来,原因是他们没让3D技术服务于讲故事本身和创造一个生动的形象。作为电影的导演,我们要利用好3D技术来保护这种新形式,使之成为我们创造过程中的一部分。”卡梅隆指出。
2013年美国票房前十
单位:亿美元
影片 类型 票房 制作成本
《钢铁侠3》 3D 4.09 2
《卑鄙的我2》 3D 3.58 0.76
《超人:钢铁之躯》3D 2.91 2.25
《怪兽大学》 3D 2.65 未知
《速度与激情6》 3D 2.39 1.6
《魔境仙踪》 3D 2.35 2.15
《星际迷航2》 3D 2.29 1.9
《僵尸世界大战》 3D 2.01 1.9
《疯狂原始人》 3D 1.87 1.35
《辣手警花》 2D 1.58 0.43
注:虽然今年美国票房前十名的电影中只有一部为2D电影,但这部电影的投资产出比高于很多3D电影。
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