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《霍比特人2》幕后揭秘:看卷福如何变话唠巨龙

时间:2014.02.24 来源:1905电影网 作者:小甜甜

本尼迪克特·康伯巴奇

    电影网讯 《霍比特人2:史矛革之战》正在内地热映,导演彼得·杰克逊的维塔数码公司日前发布了一支影片的幕后制作视频,呈现了他们是如何通过“卷福”本尼迪克特·康伯巴奇的表演,运用动作捕捉技术来制作巨龙史矛革的。
 
    “制作史矛革的挑战,是如何使他和真人角色一样,在每一个细节上都可信、动人。”来自维塔数码史矛革制作团队的大卫·克莱顿表示,这个团队获得了今年奥斯卡视效奖项提名。
 

趴在地上的“卷福”与有两架飞机那么大的巨龙相结合
 
“话唠龙”的动作捕捉:先记录表演 后用CG嫁接
 
    克莱顿称,康伯巴奇于2012年年初来到位于新西兰惠灵顿的维塔公司,“运用动作捕捉工具,我们记录下他的表演,侧重于他和比尔博(马丁·弗瑞曼饰)之间的对话。无论是对康伯巴奇还是对我们来说,让他穿上动作捕捉服都是十分有趣的一件事,这也帮助他沉浸在角色之中。”
 
    接下来,动画团队将康伯巴奇的表演与CG制作的巨龙嫁接起来。“把康伯巴奇的动作转化成龙的动作并不是一对一的匹配过程,这与制作人形生物不一样,龙和人的生理结构存在着巨大差异。”克莱顿解释说,“作为动画师,我们必须将康伯巴奇表演的关键元素进行变换,比如头部细节、面部表达等等。然后我们用关键帧动画建立起他的大部分动作。”也就是说,这块是用手来操作的。
 
    “史矛革需要一个令人敬畏的亮相,所以我们努力使其庞大的身躯、翅膀和尾巴摆出令人印象深刻的姿势。他还有着一系列情绪变化,从至尊、傲慢到偏执、怀疑,从好奇到狂暴。通过手的创造,我们增加了他的灵活性,我们在他的翅膀上添加了一个拇指和额外的食指来实现这一点。”
 

巨龙的形成过程:从骨架开始
 
巨龙穿梭百万CG金币山 鳞片、眼睛设计独特
 
    为了让史矛革在藏满金银珠宝的孤山密室中表现得生动一点,创作团队希望他的动作是“自信的、放心的,我们想到一个创意,让他如耕地般通过海量硬币,就像火车通过雪地一样。”这是一项巨大的挑战,视效团队不得不随着巨龙的移动而追踪每个硬币的运动。有时候,一次移动就可能涉及到数百万CG硬币。此外,巨龙“年事已高”,于是创作团队在它身上特别增加了伤疤、纹路来进行细节刻画,一百万多个鳞片都是分别独立的。而它的眼睛则更是“点睛之笔”,特别设计了多重展现效果,来配合巨龙的不同心情。
 
    当维塔的团队用更多动画建立起史矛革的动作序列后,康伯巴奇接着便要和声音团队一起工作,对着那些画面来为史矛革配音。“通过这次伟大的合作,这个惊人角色的主要部分便完成了。”克莱顿说。值得一提的是,《霍比特人2:史矛革之战》也获得了本届奥斯卡最佳音效剪辑奖和最佳混音奖提名。
编译/小甜甜
 

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