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乐视影业高层解读2016年战略:全球化及生态内容

时间:2016.01.05 来源:1905电影网 作者:猕猴桃
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    1905电影网专稿 2015年年底,乐视网宣布正式启动乐视影业注入事项,通过发行股份购买资产并募集配套资金的方式购买乐视影业股权。与此同时,乐视影业还召开了一场以“不服不行”为主题的发布会,打出了互联网企业的“服务”旗帜,并公布将于2016推出40部大电影和30部以上的网剧。

 

    当“互联网+”上升为国家战略,互联网企业大举进军影视圈,乐视影业经过了互联网化商业模式的不断深入,如今已经将战略布局上升至“生态物联网化”。《长城》的全球化大片思维、热门IP的养成计划、1200万会员18亿付费收入,从当初“网生代”概念的提出,到现今“生态+”概念的形成,乐视影业的新动作总是充满互联网基因,等待着世人去窥探产业变革的风向。

 

全球化≠国际化:《长城》内外的一场豪赌

 

    1.5亿美金的投资,张艺谋导演,马特·达蒙混搭刘德华景甜王俊凯,在介绍《长城》这一中美共制的电影项目时,乐视将其称为“中国影史最大豪赌”。既然是豪赌,风险就不可避免,尤其是中外巨星在长城上打怪兽这个故事框架就足够颠覆国人想象。

 

    对此,乐视影业CEO张昭给出的解释是:《长城》自诞生之初就是全球产品,“长城”是世界闻名的中国标签,好莱坞是全球观众都认可的电影力量,而怪兽的出现也是因为全世界人民都爱看。

 

    “2016年乐视体系的两大任务,第一大任务是开放,第二大任务是全球化,不是国际化。”对于张艺谋的《长城》,张昭给出的新命题是:中国电影人在全世界范围内还能做些什么。“中国过去很多年一直在说国际化,本土的到国外去,是关于走出去。全球化是针对全球的市场进行全新的创造,是站在GLOBAL的视角上,而不是来自于LOCAL,这是国际化和全球化的区别。”

 

    根据张昭的解释,全球化的布局包含“内容布局”、“终端布局”和“云服务布局”,内容布局包括各种合拍项目,终端布局就包括电视、手机等产品的海外销售,此外,乐视云也布局了33个国家,660个CDN节点,能够保证内容随时随地传输到各个国家。“作为一个全球化的企业,对我们来讲,我不在乎我是谁,我只在乎能够为某一个地方的用户提供什么样的服务。”张昭说道。

 

    除了《长城》之外,乐视影业的Global计划中,还包括《八仙降魔》、《七星圣战》、《古今英雄战异形》、《雪兽》、《逐日》、《万王之王》《牡丹亭》等等,都是大片气质。

 

不参与大牌IP的争执 利用优势争夺IP

 

    2015年,IP热持续延伸,天下霸唱的小说成了各大资方争抢买断的一大重心。对比年底火爆的《寻龙诀》,国庆档陆川版的《九层妖塔》在票房和口碑上都算不上成功。前不久,天下霸唱还以“保护作品完整权”为由,将陆川和中影股份告上了法庭。

 

    乐视影业是《九层妖塔》的发行方,张昭对于大IP品牌纠结的看法是:“我们基本上不参与那个游戏,不参与争执。《九层妖塔》是中国第一部怪兽电影,做这部电影就是要在中国电影的制作技术上有一次大的提升。”

 

    向来颇有文人腔调的张昭还感慨了这样一句话:“电影是一个非常复杂的行业,跟很多人的利益有关,大家共同参与这个行业,但是我们想把它做得单纯一点,不要卷进那些是是非非里去。”

 

    “徐克追求技术,所以我们在硅谷搞合作;张艺谋追求全球化和艺术化两条腿走路;郭敬明追求精准,陆川追求浪漫情怀……”谈到过去一段时间里乐视牵手的多位影坛大腕,张昭也用互联网思维一一定位,他说:再伟大的创作者也是关心受众反馈的,而互联网提供了这些反馈的来源,这或许也是乐视在IP争夺大战中更为凸显的竞争力。

 

    在新计划中,乐视所争夺到的IP依然惹人注目,《凡人修仙传》、《仙逆》、《心理罪》、《盗墓笔记》、《阳神》、《公主贵性》这些火遍互联网的超级IP也都被乐视一一拿下,不管是电影也好,网剧也罢,用户们终将会在乐视所推广的“一云七屏”中看到成品。

 

超前点映仍将继续 生态内容创建会员新模式

 

    2015年前三季度,乐视网付费收入超过18亿,截至目前会员人数已经超过1220万。前不久,爱奇艺也宣布会员数突破千万,中国视频网站会员模式的业务得到飞速的增长。

 

    乐视集团用户运营中心副总裁高健明认为,这源于消费者对服务价值的认知在提高,“更多的消费者愿意买服务,产品经济时代已经转向了服务经济时代。另外一个角度,跟今年的电影、电视剧市场蓬勃发展也是有关系的,人们进入了一个文化消费的大年。”

 

    在当下流行的互联网思维当中,用户的黏性才是商业模式的未来。面对目前可观的种种数据,高健明仍然认为整个行业尚不成熟。“会员是服务型产品,大家把更多的钱投在了IP上,投在各种各样的剧、电影类型的内容上。很多年前我们就买了4K电视,但是谁看过真正的4K内容呢?”对此,高健明给出了他认为的理想财务模型:“未来你的内容投资1/3,体验投入1/3,服务能够投入到1/3,这个产业才真正的成熟了。”

 

    2015年11月,乐视筹划的《消失的凶手》会员超前点映遭到了院线方的抵制,未来会员模式与传统电影的窗口期之间仍将存在拉扯。而据乐视影业COO李凯介绍,乐视影业的影院超前点映也已经开始各方洽谈,“我们会按照正常的符合市场规则的模式运转。未来我们会和影院做超前点映,同时针对会员做的权益方面的打通。这跟之前的《消失的凶手》是完全不同的性质。请大家不要刻意的解读,之前我们也碰到了很大的风险。”

 

    2016年的乐视会员模式中,超前影院点映、有限路演权、体育赛事和音乐会等生态内容的会员厅播放等内容赫然在列。手机、平板、电视、PC、影院、汽车,还有新兴的VR虚拟现实,乐视正在逐步健全“一云七屏”的生态模式,“一云七屏的战略是希望改变发行的窗口期,让消费者们想什么时候看就什么时候看,在哪里看,想在哪看就在哪看,这是逐渐的过程。”这是张昭给出的畅想。

 

内容端正在变革 陈肃:参与是互联网+影视的新产品

 

    包括总裁张昭、副总裁陈肃在内的乐视影业高层们认为“互联网对传统影视行业的‘研、投、制、宣、发、放’这六个环节都会有比较大的改造和触动。乐视的逻辑是倒过来,先从放映端,而不是从生产端做起来。乐视作为一个互联网公司,其实是围绕着用户来的,乐视早期在电影院的地网系统、参与服务,还有超级电视、手机更多端,为不同的用户提供的不同的剧,为中国观众和全球观众做不同的电影。”

 

    互联网对研发、投资、制作环节的改变是使其更加分众、分端,会更加的洞察消费者对内容的消费行为和对服务的消费行为。乐视称之为生态互联网,或者叫物联网时代影视产业在内容端的一次重大的革命。

 

    在营销环节,互联网生态服务对用户的参与度也提出了新的要求。乐视影业副总裁陈肃也回顾了乐视的一系列创新的营销活动。早在乐视做《敢死队》这一项目时,就曾想出了“重磅感蟹”这样的花招:影片上映正值中秋节,只要一家人上秤超过指定磅数,就能获得一份大闸蟹。高晓松监制的音乐IP《睡在我上铺的兄弟》举办了音乐pk赛,明年情人节即将上映的《高跟鞋先生》则举办了一个“圣诞拔腿毛”活动,线上有87万人次参加了互动。

 

    据乐视影业副总裁陈肃介绍,《敢死队》送出的大闸蟹其实是当时乐视电商平台的营销产品,《睡在我上铺的兄弟》音乐pk赛也由合作方康师傅来承担成本;此外,营销成本向服务成本的转化也将形成一定的产品溢价。

 

    “内容是参与的入口,参与是互联网+影视产业的新产品。”陈肃说,参与不是一种简单的营销活动,而是一种新的产品,“互联网+影视行业实际上就是把内容为产品的消费行业真正变为内容+参与为产品的服务产品,这需要创、投、宣、发、方,各个环节的打通为消费者提供服务。”


图/钱佳忆 文/猕猴桃

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