《密逃》 如何让邓伦们尖叫让观众们大笑?
>第一季《密室大逃脱》凭借《恐怖公馆》出圈后,这一季节目继续升级,加强了悬疑色彩,以一种即惊悚又搞笑的效果赢得了不少观众,而这档节目也和目前已接近100亿规模的密室行业相辅相成,共同成长起来。
>《密室大逃脱》为什么变恐怖了?这档烧脑节目如何制作?全国各地的密室大神玩家们给节目输送了哪些脑洞?为什么同一档节目要做成两个版本?
>节目总导演何舒揭秘节目背后的十件事,告诉我们答案。
>本季《密室大逃脱》剧照,杨幂、黄明昊、邓伦

>何舒和导演组对《密室大逃脱》的定位是搞笑综艺。
>“如何做出一档观看无门槛但制作有门槛的综艺?从观看无门槛的角度来说,我认为应该把它定位成一档下饭综艺,一看就让人能感受到快乐的那种。从制作有门槛的角度来说,为了跟市场上的其它节目做出区隔,就要加入一些烧脑的高智商元素,比如含有各种解谜推理内容的密室逃脱。综合两方面,《密室大逃脱》这个节目应运而生。”
>如何达到搞笑的效果?何舒发现,第一季节目中的《恐怖公馆》,是真正让“密逃”出圈的一个主题,所以第二季节目的开头几期,也都增加了“微恐”元素。
>恐怖主题首先是剧情比较极致,其次嘉宾的反应也更有代入感,最能达到搞笑的效果。

>本季《密室大逃脱》剧照,杨幂、黄明昊

>第二季节目的“密逃团”更新换代,新加入了郭麒麟和大张伟。
>郭麒麟是节目组第一个定下来的人选,他本身是玩密室经验超过5年的资深玩家,对密室很了解。而郭麒麟和大张伟还有一个共同点是自来熟、能很快融入新团队。
>“我们节目选嘉宾,第一要求人特别有趣,第二是一定要特别喜欢玩游戏,第三是希望有一定的孩子气,有一颗童心,因为这样的节目需要你有一点想象力,不要因为害怕就不去做一些事情,哪怕你害怕,你也要去大胆尝试。
>郭麒麟经常跟德云社的一帮兄弟,玩那种零点以后的密室场次,他特别喜欢玩游戏。大老师作为主持人,有特别强的控场能力,他又是一个大哥,他可以是那个帮团队做决策的人。而且他们几个都是北方人,在语言习惯上比较像,聊天时的互动也会很有趣。”

>本季《密室大逃脱》剧照,郭麒麟、邓伦

>《密室大逃脱》幕后团队最核心的成员是编剧组。
>何舒是《密室大逃脱》和《明星大侦探》两档节目的总导演,《明星大侦探》是“剧本杀”的玩法,对故事剧情的要求更高,在做这档节目的过程中,导演组磨合出了一个合作无间的编剧团队,在推理和谜题部分能提供很多专业上的的支持。
>“现在密室的流行趋势是剧情类密室,你要讲一个完整的故事,玩家是通过密室逃脱的形式去体验一个故事,所以你的整个故事构架能力是很重要的。我们的编剧团队当中也有一些职业作家,会给我们一些故事上的灵感,然后我们还跟全国各地的密室老板有联系,他们也是我们的创意支持。”

>本季《密室大逃脱》剧照,黄明昊
>有了基本的故事后,编剧组还要负责根据场地进行场景设计、把谜题和机关填入场景。
>“比如说通过什么样的谜题去打开一个门、是机关锁还是密码锁、这个房间可不可以震动摇晃、这个地面可不可以上升下降、墙面能不能往前往后推,这个机关设计的工作也是编剧组去负责。”
>导演何舒本人也是深度密室爱好者,见证了密室行业从传统密室到沉浸式体验的演变过程。去旅游时,她和团队也会特意去考察各地的密室和鬼屋,获得一些设计灵感。
>比如第二季第一期《404的秘密》里,走廊上突然飘来的“贴脸杀”鬼娃娃,就是她和团队在日本玩鬼屋时被激发出的设计。

截图自本季《密室大逃脱》第一期

>《密室大逃脱》有一个庞大的顾问团,有的是资深玩家,有的是密室老板。在节目片尾字幕里,这个顾问团被称为“密室支持”。
>制作节目之前,何舒和导演组考察过全国各地的密室,和密室老板们去沟通什么类型的机关、谜题、主题是用户喜欢的。
>每次做完一个密室主题的设计之后,节目组还会把这些顾问请来开会,对设计给予一些建议。
>“我们这个节目对密室行业有很大的推动,整个密室行业在我们节目播出之后翻了一倍的规模,所以其实我们是一个共赢的状态,节目做得好,这个行业也会越好。密室行业每一年都会举办峰会,还有密室联盟,这些组织都跟我们的关系非常好。”

截图自本季《密室大逃脱》第一期
>密室圈一个很有地位的玩家叫“笑脸”,是《密室大逃脱》的节目顾问。
>“笑脸基本上认识全国各地的密室老板,全国的密室只要新出主题都会邀请他去玩,所以他会了解现在密室的流行趋势,告诉我们设计的东西是不是受欢迎的,是不是值得留在节目当中去呈现,而且他能够帮我们整合整个密室行业的资源。”
>节目组汲取了很多线下密室的设计建造经验之后,从拍摄的角度出发,仍需要对节目里呈现出的密室做改良。
>比如说市场上的很多密室是全黑的,玩家的体验当然很刺激,但如果呈现在节目中,观众不可能忍受一整期夜视拍摄效果,所以在灯光和场景上都需要做优化。市场上的密室的面积都比较小,而为了拍摄效果,节目中的密室占地面积往往是线下场景的两、三倍甚至五倍。

截图自本季《密室大逃脱》第一期
>顾问团虽然会给每期节目的设计提出建议,但本身并不参与试玩。
>“他们是在设计的阶段告诉我们哪里需要改,然后等场景搭建完,他们会再来我们的现场,整体走一遍感受一下,再给改进意见,但他们不会去试玩,因为他们已经知道哪里会有机关,哪里会有NPC了。”

>密室的测试工作由“大神版”玩家来完成。
>《密室大逃脱》节目分为明星版和大神版,每期录制由大神版先完成测评,给出自己的意见后,节目组再改进动线、机关、谜题难度等等,然后再进行明星版的录制。
>“大神版”玩家都是擅长玩游戏的小哥哥,包括南大学霸蒲熠星、北大学霸郭文韬、北邮学霸唐九洲、自己开密室的游戏主播少帮主、清华大学工学博士火树等等。
>每次测评录制结束后,何舒都会和大神玩家们详聊修改意见。比如在第二季的《大厦疑云》中,大神版的故事从走廊上开始,而明星版的故事则从一个逼仄的小房间开始,两个版本的动线基本是相反的,这其实是蒲熠星给她的修改意见。

>本季《密室大逃脱》剧照,大张伟
>“故事从走廊开始还是从房间开始,可能我们作为观众,不觉得有很大差别,但是作为一个玩家,小蒲说最开始在一个走廊里面,他就会把走廊全部摸清楚,那么这个密室在他心中已经有一个很清晰的平面图了,对于他来讲每一个房间都没有惊喜了,他就建议我们是不是考虑从一个小房间开始,那么那种探索感是更强的。”
>《大厦疑云》的红衣女鬼“贴脸杀”可谓是本季节目最高能的部分,大神版中还出现了血池中的红衣女子,但明星版删除了这一恐怖环节,这也是测评之后的一个改进。
>“我们发现恐怖的设计不能在一期就用完,恐怖也是需要打节奏的,如果让你一直都在尖叫是不对的,应该是有一个点让你放松的时候,突然又来一下恐怖的。最开始我们是把恐怖元素都堆在了一期节目,经过测评发现堆在一起可能不行,所以我们就把这些设计拆分到不同的主题里面去。大神版的小哥哥们胆子大部分比较大,遇到这些恐怖设计的时候,他们其实会站在旁观者的角度去思考密室是不是需要一直给这种恐怖刺激。”

>截图自本季《密室大逃脱》第二期
>作为资深玩家和密室股东的少帮主,则会给导演组一些反向的建议。
>“当玩家了解我们这个导演组、了解我们的设计套路之后,可能就会像少帮主那样猜到下一秒会发生什么,所以我们往往会从少帮主的测评当中去做改进,尽量把少帮主能猜到的东西再改一改,如果少帮主猜不到,我们的观众大概率也就猜不到。”
>节目组的录制节奏常常是第一天拍大神版,第二天拍明星版,这意味着节目组要连夜改进密室。
>“这个很难,所以说我们团队的整体协作能力是非常强的,可能大神版在录制的过程中,我们已经在改进之前的房间了。当然我们后来会尽量让大神版录制和明星版录制之间间隔一天。”

>本季《密室大逃脱》剧照,大张伟、邓伦、郭麒麟

>最初芒果TV对《密室大逃脱》的定位就不仅仅是一档节目,而要做成一个IP,“大神版”就是基于这个IP做的衍生。
>“我们当时想的是,除了《密室大逃脱》这个节目,除了一些明星花絮,我们利用这个场景是不是还可以再多产出一些内容?我们每一次都要做测评,不如把测评的过程变成一档节目,或许还挺有意思的。因为测评的过程我们本来也会拍下来,只是以前我们并没有去找这些帅气又聪明的小哥哥去做测评,以前就是我们导演自己去测评。
>现在对于用户而言,大神版也成为了一个独立的节目,这还挺惊喜的,相当于在一个IP下面创造了一个子IP。
>大神版现在是给观众另外一个视角去看同一个主题,不同的人玩会是什么样的感觉。我觉得遇到那种比较复杂的偏理性的谜题,大神版就会快一些,但是遇到偏剧情的一些谜题,比如要通过理解故事解开谜题的时候,其实明星反而会更快一些,他们擅长不同的方面,明星更擅长感性的一面,大神版更擅长理性的一面。”

>截图自《密室大逃脱·大神版》第九期
>《密室大逃脱》大神版和何舒导演的另一档节目《明星大侦探》的衍生节目《名侦探学院》有很大的关联,嘉宾上有80%的重合度,这几档节目也正在被何舒打造成一个IP宇宙。
>“我们是有密逃大神团和名侦助理团的整体规划的,从团队的配合上来讲,他们之间已经产生了很多人物关系了,比如说像蒲熠星和郭文韬,他们就是南大校草跟北大校草,在两个IP当中,他们PK的感觉也是延续的。可能未来我们还会加入新的一些聪明又帅气的小哥哥,打造这样的团体矩阵,让他们去做一些好玩的事情。”

>本季《密室大逃脱·大神版》中的蒲熠星

>一季《密室大逃脱》有大约3个月的筹备期,在这期间,不同主题的设计和搭建是平行进行同时推进的。
>每一个主题都基本需要两个月的时间来完成,第一个月用于策划和修改,第二个月用来实地搭建。
>置景占了《密室大逃脱》节目制作成本的20%-30%,是最烧钱的一个环节,其次是后期制作。两季节目录制下来,置景成本最高、难度最大的是第一季的《神秘山洞》。
>因为《明星大侦探》每一季都有1-2个实景录制主题,所以美术组和统筹组积累了全国各地很多有特色的场景,神秘山洞也是其中之一。


>《密室大逃脱》第一季中的神秘山洞
>“我们有一个很强大的美术组,再加上外请的美术团队,大家一起去勘景。每次去到一个景之后,我们要看景的面积多大,层高多少,这些都涉及到你后面的录制和拍摄是不是能符合需求。勘景的时候技术老师也会去,芒果TV的技术老师是为芒果TV整个节目中心服务的,他们会去判断这个地方能不能够满足信号传输、拍摄储存的一些要求。
>山洞那一期真的挺难的,因为是个纯天然的山洞,彩排的时候经常断电,我们很担心正式录制会不会也停电,还好正式拍摄特别顺利。我们每一期也都会有救护车和医疗队,防止现场出任何意外。”
>第一季的节目,每一个主题散落在不同的地方。第二季的节目,录制地点集中到密逃大厦。这在提高了拍摄效率的同时,也带来了一些置景上的瓶颈,比如层高、面积、路线都会有限制。
>“因为它的楼梯口和电梯口在固定的位置,那么密室的出口和入口怎么设计,其实就很讲究了。”

>《密室大逃脱》第一季中的神秘山洞

>《密室大逃脱》的摄影是完全隐藏式的拍摄,为了给玩家和观众最好的沉浸式体验,在画面里基本是看不到摄影机的。
>每一次录制的场景不同,拍摄的机位也不同,如果玩家正好站在了一个死角,可能摄影机就无法拍到,所以节目的拍摄难度巨大。
>节目组运用了一些飞梭镜头,也就是把绳索架到天花板那么高,摄影机随着绳索前后移动,地面上也会有一些滑轨,但这些摄影机都是不需要摄影师在现场操控的。除此之外,节目组还运用了很多的监控摄像头和特种设备去补充视角。
>比如在第二季《安保危机》中,玩家进入一座商业中心,走廊全黑,还有僵尸埋伏,难免有追逐的环节,摄像机很难跟着玩家去跑动。于是节目组动用了类似执法记录仪的设备,让玩家佩戴,即可以拍摄到第一视角,还有夜视功能。
>摄像机、监控、加上玩家佩戴的特殊设备,一期节目差不多有上百个机位的素材。


本季《密室大逃脱》剧照

>每一期明星版节目的录制时长大约10个小时,基本是上午进密室,晚上才出来。
>那么玩家在密室里真的是10个小时不出来,也不上厕所和吃饭吗?
>“他们在密室里面一般不太会有上厕所这样的需求,有的时候我们也会在里面安排厕所,只是说最终没有呈现在节目中。
>我们也会在剧情当中给他们安排一些吃的喝的,比如说我们的冠名商饮料,还有一些零食啊自热锅什么的放进去,让他们不要饿着。比如《逃离废弃学校》那期,就安排了泡面,就是怕他们饿”,何舒说。

>本季《密室大逃脱》剧照,邓伦

>何舒透露,《密室大逃脱》第三季预计在《明星大侦探》第六季播完之后也就是明年第二季度上线。
>她希望《密室大逃脱》能长久做下去,“因为我们跟密室这个产业深深绑定在了一起,那么从拉动内需的角度,这也是一个长远发展非常好的行业,我们希望节目能够成为一个常青树。”
>复盘如今的两季“密逃”,何舒认为下一季要从IP的角度,开发更多玩法,“我这一季可能做一个密逃大厦,那下一季我可能做一个密逃小程序,或者做一点别的重新突破。”

>本季《密室大逃脱》剧照,郭麒麟、大张伟