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波兰武侠风靡全球背后的故事

时间:2020.09.02 来源:人民日报客户端 作者:四味毒叔

文 | 蔡小马

为庆祝《猎魔人》系列游戏的十周年,波兰游戏网站ARHN.eu发布了一部制作精良,时长近两小时的纪录片《白狼:数字猎魔人的历史》。

从最早尝试改编游戏但出师未捷身先死的Metropolis,到功成名就打造三部曲传奇的CD Projekt RED,他们在此记录了《猎魔人》小说改编游戏中众所周知的财富与鲜为人知的遗产。

将《猎魔人》改编为游戏的念头始于波兰游戏产业先驱之一,成立于1992年的Metropolis。

这家工作室在1997年仅有15人规模,却立志要挑战极限,基于《猎魔人》开发一款3D动作冒险解谜游戏。他们通过写信向原作者Andrzej Sapkowski申请授权,甚至提出正式英文译名“Witcher”的建议并获得了许可。

然而游戏在开发初期就胎死腹中,工作室表示“如今的硬件带不动庞大的野心”,但后来却被证实,只是所有人都主动选择了放弃,去开发另一个看起来比较容易挣钱的项目了而已。

5年后CDPR接手《猎魔人》时,Metropolis表现出了甩出烂摊子时的欣喜若狂,然而谁也没想到,《猎魔人》在短短几年内成为了风靡全球的狂热产品。

这种好事多磨大器晚成的风格,却意外的和《猎魔人》原作的走红方式保持了一致。

1986年,《猎魔人》的作者安杰伊·萨普科夫斯基还是一名推销员,波兰衰败的经济让他的始终在饥饿中徘徊。

生活困苦,他只能在写作中寻求安慰。经历了多次退稿后,他终于在一本二流杂志举办的小说比赛中拿到了第三名。

这篇叫做《Wiedźmin》的处女作,是一个成人化的暗黑童话。

在这篇小说里,白雪公主在黑日当天出生,在巫师预言中,她将会毁灭世界。于是巫师派了一名猎人,将她带去森林深处杀死。

可那个猎人却强暴了她,从此她便为了生存下去无恶不作。

她集结起七个小矮人,变成了祸害一方的妖魔。

白狼杰洛特,这个日后流传在无数人口中的传奇猎魔人,便是为了讨伐这个“公主”而出场。

小说在初期并未获得太大的成功,一个不知名的奖项对作者生活的改善微乎其微,更不要提在世界掀起浪潮。

但这个故事本身的价值不可忽视。

《猎魔人》的故事选择了一个动荡的年代,族群战争、宗教冲突、政治压迫、反动革命等此起彼伏,混乱的就像女巫的坩埚。而主角杰洛特看似是一个专业的猎魔人,但其实是一个非常典型的反英雄主角。他就像是加入坩埚里的那块关键材料,任由魔药滚煮,反应出灿烂花火。

故事的主线集中在杰洛特个人的命运上,他不是爽文里的龙傲天,他被所有人厌恶着,遭受着所有人的恐惧和白眼,猎杀着常人无法对抗的魔物,没有感情,也没有未来,艰难的在这个世界生存,渴望死在怪物的利爪下,或者酒馆外的臭水沟。

他被卷入了许多离奇的事件,在各种残酷的情况下做出自己的选择。

他不是每一次都能选择对的,因为这些选择,他犯过错误,受过磨难,不断的得到和失去他的真爱、良知、理想和人性。

猎魔人享受着被抛弃的命运,被当做怪物和工具人,沉默寡言,不近人情,坚持着自己认为对的坚持,而陪伴他的只有两把剑、一副牌和一匹叫萝卜的马。

《猎魔人》这个IP从90年代才开始在西方渐渐流行,直到2007年才被翻译成英语,进入到英国和美国。

它像是一颗孱弱的豆芽,这个一开始并不打算有续集的短篇故事,慢慢的拓展成了三个短篇小说集和五部长篇小说。

2001 年,根据猎魔人系列改编的电影《The Hexer》在波兰上映,虽然请了波兰出名的演员,也投入了巨大的资金,这部电影还是饱受差评。

愚蠢的情节、低劣的特效和糟糕的对话,导致骂声一片,该片 IMDB 评分仅为 3.6 分,作者本人在多次采访中也表达了对电影版的不满。

2002 年,完整的 13 集电视剧版《The Hexer》播出,这个时候大家才知道电影版原来是根据电视剧版剪辑而成。与电影版相比,电视剧情节比较完整,但因为与原著差别较大,以及饱受骂名的电影版,电视剧版也很快被人们遗忘(IMDB 评分 5.6 分)。

这也间接导致了萨普科夫斯基老爷子对于小说改编的排斥,之后的影视或者游戏改编,老爷子都是一次性结清费用,并且拒绝发表评论,他甚至觉得,没人能改好他的猎魔人系列。

2003年,CDPR登门拜访,向他提出买下版权制作电子游戏的时候,老爷子也是不怎么情愿的,因为他一直一来都对游戏不怎么感冒。

“不过他们带来了一大笔钱,对于改编作品来说,我只要钱,就那么简单。”

萨普科夫斯基在后来的采访中说,“我同意他们使用我的角色,以及《猎魔人》小说的世界观写一个新故事,他们想创作全新的故事,我求之不得。”

2007年,《猎魔人》第一部游戏面世,一年时间卖出了100万套,这款游戏在全球最终共卖出了230万套,让CDPR有了充裕的资本去进行续作的开发。

传奇,由此开始。

2011年5月,美国总统的奥巴马访问波兰,返程时,波兰总理赠与了他一份特别的礼物——《巫师2》典藏版。

这是第一次有一款电子游戏获此殊荣,被当作国礼送给其他国家的元首。

2015年,《巫师3》发售前夕。波兰总理“铁娘子”埃娃·科帕奇访问了CDPR公司。

一国首脑亲自为一款游戏造势打广告,这份待遇在游戏界中绝无仅有。

《巫师3》也没有让波兰和它的人民失望。

迄今为止,《巫师3》不但在全球狂售三千万份,更是在当年一举拿下了300多个奖项。其中更有游戏界奥斯卡之称的“TGA大奖”的“年度最佳游戏”和“年度最佳发开发商”这两个重磅奖项。

3000万玩家们对于改编影视剧的呼声也越来越高。

巧的是,2019年,横跨八年的美剧《权力的游戏》落下帷幕,最后一季失控的节奏,诡异的情节走向让所有人痛骂不已。

HBO在这场滑铁卢彻底失去了他们在过去七系里积攒下的口碑和人气,而他的老对手Netflix精准地抓住了这个机会,在同年的12月推出了猎魔人原著改编的网剧。

虽然由于经费工期等原因,制作略显粗糙,观众的评价也一路下滑,不过由于玩家们和原著粉的热情,让这部剧集赚足了眼球,也让更多的人认识了这位风流浪荡的猎魔人杰洛特。

当《猎魔人》的热潮涌向国内的时候,不少玩家在玩过之后表示:《猎魔人》极具中国武侠的风骨。

同样属于平民阶层的故事,同样标榜民间社会用以规范人际关系的道德标准,以一种“情义伦理”而非“法律法规”去讨论故事中的事件和情感。它们不仅和“儒家”思想相结合,又与“道家”等各种思想相结合,蕴涵了很深的伦理,包容了极大的范围,是个不断再包容的文化。

“武侠”本身就是一种容易输出的文化。上世纪60到90年代,中国的武侠文化出口到日本、越南、马来西亚,甚至的大洋彼岸的北美。

影视上有《大醉侠》《唐山大兄》《卧虎藏龙》等,游戏上有《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》这国产三剑。

猎魔人的架空世界彷如金庸小说中亦真亦假的历史背景,不难看出对中世纪东欧背景的映射。

那个时代农民们糟糕的饮食、肮脏的城镇和领主们奢靡的生活,还有在那个宗教至上的时期,人们对“女巫”“猎魔人”等人群毫不掩饰的恶意,这让观众或玩家代入到杰洛特时,会发自内心的感到不愉快。

但到了下一秒,当你看到郊外枯树上被吊死的人,看到战争中失去孩子的母亲,看到被饥饿的老鼠活活咬死的少女时,都会感到深深地震撼,希望杰洛特能去解救他们。

可无论是在原著还是改编作品中,杰洛特都多次说过,自己只是个专家,不是英雄。

游戏《巫师3》中:杰洛特看到一群农民在欺辱一个半精灵女性,这时游戏给出了两个选择,上去营救,或是袖手旁观。

袖手旁观,半精灵会遭遇不幸。

但要是上去救出她,这个半精灵却对杰洛特一通辱骂,只因杰洛特这么一闹,她接下来将会面临更加恶劣的对待,她只是一个混血的“杂种”,没办法保护自己,以后再也无法在这个地方生存下去。

在猎魔人的世界里,没有简单的黑与白,每个角色都有自己的欲望和痛苦。

失去生育能力的女术士叶奈法拼命想要个孩子,为此不惜跟反派做交易;希里半推半就的掉入一个乱伦的陷阱;白狼杰洛特也没那么伟光正,猎魔除妖往往只是为了一点金币。

金庸的多部小说,也都选择在一些重大历史转折的节点上。

《天龙八部》、《射雕英雄传》、《神雕侠侣》中对于北宋南宋交替和南宋覆灭的惨烈展示,《鹿鼎记》里对满清的抗争,通过江湖人士身不由己的政治,明确地提出了“侠之大者,为国为民”的主题。

就算是最没有英雄气概的韦小宝,却也为自己的民族做了些微小的贡献。

无论是正儿八经的侠客,还是渺小的韦小宝,甚至自称专家的杰洛特,多少都有着“侠以武犯禁“的英雄主义。

虽然这种情结在充斥着精致利己主义的当下,注定是不被理解不被接受的。

如今我们已经鲜少见到滋味醇正的武侠作品了,无论是小说电影游戏电视剧,都只是批着古装的皮,以玄幻、魔幻、仙侠知名,大行爽文之实。

“侠以武犯禁”已经成为了一个会被指责为“愚蠢”的行为,就像杰洛特一样,遭遇人们的憎恶和白眼。

相比起来,反倒是这几年大热的日剧《半泽直树》,在金融的背景下,以普通人的正义不断挑战高阶权威的行为,更具有“武侠”精神一些。

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