布达佩斯大饭店 (2014)

  • 英国 德国
  • |
  • 喜剧  剧情  冒险
  • |
  • 99分钟
  • |
  • 2D 
8.2
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文学致敬

斯蒂芬·茨威格(Stefan Zweig),曾一度被遗忘的著名奥地利传记及小说作家,如今再度出现在我们的视野中。安德森从他充满智慧的代表作《昨日的世界》中汲取灵感时,并未止步于采用相似的叙事背景和同样趣味盎然的嵌套手法,而是续写了作家笔下一个世界的失落。安德森的电影一直在讲述世界的失落,这个“世界”通常是童年,有时是家庭,有时是自我认同创造出来的。但这是他第一次将目光转向一种文明的毁灭、一个时代的终结。他注视着我们的生活——那一幕幕引人入胜的私人戏剧—是如何在我们身处的宏大历史背景中残忍地遭到扭曲。[1][1]

道具设计

2013年冬天,韦斯·安德森带领团队来到德国最东部、与波兰接壤的小镇格尔利茨(Görlitz),作为创作团队的一员,平面设计师安妮·阿特金斯(Annie Atkins)也将与整个剧组一起在这个小镇越冬。她的任务是为《布达佩斯大饭店》设计包括但不限于邮票、钞票、饭店招牌、护照、遗嘱等等重要的道具。影片的艺术总监把城镇中最壮观、但略有残破的百货大楼改造成布达佩斯大饭店的内景,安妮和小伙伴们也在这里工作,电影拍摄与设计制作同时进行,安妮她们甚至可以在工作的时候看到电影拍摄现场。有将近400个不同种类的平面物料需要在接下来的几周内设计出来,并进行组装。这些道具既要符合东欧历史风情(故事发生在30年代),又要有被夸大的戏剧风格,每一件道具都会由韦斯·安德森亲自检查“验收”。安妮与同事们在这里从十一月一直工作到次年三月,整个剧组都是造梦者,她说:“我们都是庞大的、漫无边际的安德森家族的一部分,生活在一个半虚半实的世界里。”[2][2]

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经典台词

  • 我们看上去都非常拘谨,且毫无例外地都是孤身一人。 复制 复制成功 复制失败,请手动复制
  • 无礼只是恐惧的一种表露。人们害怕得不到他们想要的。 复制 复制成功 复制失败,请手动复制
  • 最可怕、不讨人喜爱的人被爱时,便会像花儿般绽放。 复制 复制成功 复制失败,请手动复制
  • 我曾经被认为是一个伟大的美。 复制 复制成功 复制失败,请手动复制
  • 《布达佩斯大饭店》:叙事精巧 大牌互动默契

    《布达佩斯大饭店》:叙事精巧 大牌互动默契

    美国独立电影旗手--韦斯·安德森的新作《布达佩斯大饭店》日前登陆北美艺术院线。继影片在柏林电影节举行首映并获得好评之后,影片由引发英美影评人和媒体人的追捧。截至目前,影片IMDB评分达到8.3的高分,...

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