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《饥饿游戏》内地狂掘金1.3亿 争议与票房并进

时间:2012.06.26 来源:1905电影网

主海报


凯妮丝成女性榜样


二男一女陷入纠结

    上映11天,北美现象级影片《饥饿游戏》在内地斩获1.3亿元的票房,排片量始终牢牢占据首位,25日(周一)在十五大城市中的电影排片份额甚至小幅反弹,重新回到20%以上。伴随着平稳上升的票房数字,内地观众和媒体对《饥饿游戏》的看法并未像北美那样呈现好评爆棚的一边倒状,自上映之日起,争议之声就从未间断。

争议焦点一:是肾上腺素电影,青春电影,还是头脑电影?

    对于《饥饿游戏》,最大的争议莫过于观众对影片类型和定位的评价。

    观众吴菲将该片形容为一盘“怪味美国派”,并将《饥饿游戏》和“暮光”系列做了比较。她提到,“暮光”女主角对自己的角色有段妙语:“我就像一个中介物,花几美元进电影院的女孩子只想通过我演的贝拉,花痴一下吸血鬼爱德华而已。”而《饥饿游戏》中的凯妮丝却是一个保护者,负责鼓励母亲直面厄运、志愿代替脆弱花朵一样的妹妹上生死场,然后在丛林中用有力的奔跑和高超的箭术保护搭档,同时用自己的人格魅力赢得观众。

    至于“美版《大逃杀》”的说法,则明显偏离了原著小说和电影的初衷。作品对成长和人性因素的强调,这一点在《饥饿游戏》官方制作手册里可以找到答案:“凯妮丝在国会区的历险,她顶替妹妹参加的这场游戏,或许有着科幻惊悚片令人窒息的元素。但是故事的核心,讲述的是一个年轻姑娘身陷强权、不公与求生本能的挣扎,在经过一番惊心动魄的过程后,她的顽强令她最终找到了爱情、独立和自我价值。”

    另外一些观众则更愿意从现实层面解读《饥饿游戏》的社会意义。这和导演盖瑞·罗斯的意图不谋而合:质疑当今社会的发展趋势会引领我们走向一个什么样的未来世界。

下一页:争议焦点二:评分天壤之别,中美观众审美差异造成水土不服?
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