西学东用的《捉妖记》:古装魔幻片的新方向?

《捉妖记》特效小而精,妖怪的皮肤是一种介于动画角色与实际角色之间的一种
打破CGI瓶颈:钱都花在刀刃上,哦不对、是妖怪上
魔幻片一般含有大量的特效镜头,而特效制作费用高昂,往往成为制约国产魔幻电影的瓶颈之一。《捉妖记》投资3.5亿(包含重拍费用七千万),以国产片投资水准来看,算得上是大制作,以国际上的魔化片的投资来看,又算不得大,特效如何保证呢?
《西游记大闹天宫》《钟馗伏魔:雪妖魔灵》等影片号称由好莱坞一线特效公司打造视觉效果,但特效镜头做的大而空,无论神魔都有毁天灭地的破坏力,打着打着就进入了半块钱次元,劣质网游即视感极强,完全收不住。CG使用不懂节制,不接地气。
《捉妖记》的特效做的小而精,把钱花在了妖怪身上。单看妖怪的皮肤的话,并不逼真、细腻,是一种介于动画角色与实际角色之间的一种介质,难得的是片中的妖怪拥有统一的质感,更像是一个新物种。《捉妖记》的CG胜在让妖怪活了过来,表情丰富、动作自然,会妖语、会人话,配音演员也不用再满头大汗的对口型。将妖怪放置在实景中,人妖互动的戏份也增强了CG角色的可信度。

《捉妖记》将钱花在了CG角色上,摒弃了创造魔幻空间的做法
《捉妖记》的特效师、动画师、特效制作公司同样来自好莱坞,参与过多部美国A级大片的制作经验,雇佣费用不菲,主创人员将精力放在CG角色上,摒弃了创造魔幻空间的做法无疑值得效法。
跳出故事窠臼:经典是灵感的源泉,不能一味复刻
国产的魔幻电影,一般取材于民间传说与《西游记》《聊斋志异》等经典志怪小说,但往往又被题材限制,遵循旧有框架、拍不出新意;把钱与精力花在了制造奇观上,故事却不抓人、缺少看点。《捉妖记》的剧作简单,但重视细节,像一条青藤,没有枝蔓却有绿叶交错;故事方面做成了合家欢,大异于以往的情欲纠缠、神魔大战。
《捉妖记》虽然也借鉴了《山海经》《聊斋志异》,但用意不在于拍摄视觉版神话故事,而在于娱乐观众。娱乐精神对于商业片的制作者来说很可贵,还很单纯,没有太多附加的东西。《捉妖记》里的男主内女主外、男人怀孕、妖怪卖萌,都是为了逗乐,怎么好玩怎么来。在完整的主线故事中,插满因时、因地制宜的笑料,不是好莱坞典型模式,以往的香港经典喜剧片,也是遵循这个做法。

魔幻电影也能是合家欢,这恐怕出乎了很多人的意料
说了这么多,我们发现《捉妖记》并不是一部十分西方的作品,虽然从观感上说它确实会让人想起《驯龙高手》、想起梦工厂,也许加几个高山流水、雾霭流岚的镜头,妖怪的CG做的青面尖牙不长皮,就不会有“不东方”的质疑,可那就不是合家欢了,受众范围是要打折扣的。魔幻片也能拍的欢乐奔放、温馨又从容,这是新思路呀。
一部好的魔幻片需要一个肯砸钱(甚至堵上全部身家都不怕)的老板、一个靠谱的导演、一个好的故事、一群踏实认真的幕前幕后,这不是新发现,这是一部商业片的制作法则。看似简单,却容易被急功近利的投机者忽视,以往国产魔幻片拍不好,不是钱没花到位,是没花对地方。好电影也不在于是国产还是美产,近期走出逆天票房曲线的《西游记之大圣归来》便是绝佳的范例,魔幻电影乃至华语电影整体水准的提升需要更多真诚的创作者,更多真诚的作品。
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