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《愤怒的小鸟》凶猛来袭 游戏改编电影进入风口期

时间:2016.05.20 来源:1905电影网 作者:斯泰芬

山姆·雷米退出后,《魔兽》的导筒交到了邓肯·琼斯(右)手中


割舍不下 影游联动开创新局面


    随着电子游戏的更新换代,大型电子游戏已经拥有了完整的宇宙。像《刺客信条》《魔兽世界》之类的游戏,不仅拥有大量的玩家,在剧情、造型、美术、服装上也非常成熟,改编这样的游戏可以省去很多的前期成本,甚至在分镜头方面都省力很多。所以,即便是有了《终极幻想》、《波斯王子》的不成功案例,依然浇灭不了影视公司改编人气游戏的热情。


    以往游戏改编而来的电影,基本都是有影视公司独立完成。而现在的大型游戏公司基于对自己产品负责的考量,更多地参与到电影的制作中,影游联动成了新的制作模式,比如《魔兽》就是由游戏出品公司暴雪娱乐与传奇影业、环球影业共同制作。《魔兽世界》上线超过了十年,近年出现了玩家数量下滑的态势,所以将游戏影视化也成了游戏公司的宣传游戏、引导玩家回流的手段。游戏公司与影视公司间的相互需要将成为游戏改编电影的坚实基础。 


    可以预见的是,游戏改编电影将会越来越多,投入也会越来越大,而游戏公司与电影公司既需要又排斥的合作的模式将长期存在。暴雪娱乐与原导演山姆·雷米在电影版《魔兽世界》制作理念上的冲突,直接导致了后者的退出,这也是电影难产的原因。而这对电影来说是福是祸可能很难讲,只能以电影的最终面貌来评判。


电影版手游《愤怒的小鸟冲冲冲》设计了与电影互动的彩蛋


  在手游方面,这个问题似乎要简单很多。虽然游戏公司也会参与到电影制作中,但手游剧情的简单反倒成了有利因素,电影公司拥有了发挥自身优势的空间,而游戏公司只需要保证游戏的品牌价值即可。《愤怒的小鸟》便是由芬兰ROVIO(罗威欧)动画公司带来,而游戏与动画电影之间也没有天然的隔阂,每只小鸟的游戏特色和超能力,都在电影里得到较好体现,通过绿猪的反派设置,增加了电影的故事性和欢乐性。


海报上也有鸟码可以打开游戏扫一扫,即可有AR黑科技登场


   同时,ROVIO还重新开发了电影版手游《愤怒的小鸟冲冲冲》,里面不仅用电影里的角色形象设计了全新闯关步骤,还增加了扫鸟码的AR互动体验;在电影放映结束后的滚动字幕时,打开游戏还能通过声音识别解锁新的游戏环节和电影彩蛋。而从目前的整体市场反馈来看,《愤怒的小鸟》可以说是比较成功的。


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策划/kk 撰文/斯泰芬 制作/程米洛
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