病毒营销为电影造势:世界各地“遭遇哥斯拉”
时间:2013.12.13
来源:新京报

《哥斯拉》病毒宣传图
重庆武隆的天坑、墨西哥的Sima Humboldt和Sima Martel天坑、土库曼斯坦的“地狱之门”……这些自然奇观本周都成为了“哥斯拉”在我们这颗星球上存在过的证据,不过你先别急着感叹哥斯拉的巨大威力,因为这一切都只是传奇影业与华纳兄弟公司精心策划的一次“病毒营销”,目的是为本周发布的《哥斯拉》首款正式预告片造势。
影片将于2014年5月16日以3D格式上映,影迷们可以近距离仰望、俯视、360度环视哥斯拉了。
哥斯拉的前世今生
哥斯拉是日本东宝株式会社受到美国电影《金刚》启发而制作的系列怪兽电影中的一个巨型怪物,它是一只受到辐射污染的大蜥蜴,身高高达100米,破坏力巨大。
哥斯拉从1954年推出第一集至今已经将近60年,明年—也就是新版《哥斯拉》上映之时便是它的六十大寿了。哥斯拉系列电影拍了几十集,深受日本观众欢迎,到了后来哥斯拉便已不再只是一只横冲直撞的恐怖怪兽,而是对抗其他怪兽、保护人类的正义使者。
在海外,哥斯拉也培养了一批忠实的Geek粉丝,成为Cult经典之作,对电影、动画、漫画等均有深远影响。
1998年,好莱坞导演罗兰·艾默里奇将哥斯拉搬上大银幕,索尼公司希望将这只大怪兽介绍给更多的全球观众。可惜的是,这次的改编并没有得到大众的认可,影评人和哥斯拉粉丝都不喜欢,影片票房未达预期。哥斯拉征服世界的这次尝试以失败而告终,自此沉寂了下来。
一晃十年过去了,2010年,曾出品《黑暗骑士》、《盗梦空间》等影片的传奇影业宣布,他们获得了制作“哥斯拉”电影的版权,并将和华纳兄弟合作拍摄新的《哥斯拉》电影。这是一次另起炉灶的重新改编,为了与索尼1998年版彻底划清界限,新版《哥斯拉》一直在强调它不是1998年那部《哥斯拉》的续集,而且片中的哥斯拉也经过了重新设计。
七月开始“人类目击怪兽”
所谓病毒营销,指的是通过用户的口碑进行宣传,以极低的成本把信息像病毒一样传向数以千计、数以百万计的受众。在社交网络发达的今天,病毒营销作为一种事半功倍的宣传手段,早已被广泛运用在各行各业的市场推广中了,电影业则更是乐此不疲。比较有代表性的就是华纳的《黑暗骑士》,当年这部影片通过紧扣社会热点、线上线下活动相结合,成功实现了病毒营销效应最大化,为以后其他电影的病毒营销提供了绝佳的范例。
说回到《哥斯拉》,这部影片的病毒营销其实早在今年7月份就开始了,当时华纳兄弟公司开通了一个叫做“遭遇哥斯拉”(godzillaencounter.com)的网站,专门收集世界各地人类目击哥斯拉的新闻报道。而在预告片发布前一天,他们的另一个病毒营销网站“M.U.T.O.研究”(mutoresearch.net)也正式上线,这是一个神秘组织“M.U.T.O.”的网站,上面有很多有关于哥斯拉的研究资料。
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