新版企业号幕后故事:《星际迷航3》视效大揭秘

电影科技的日新月异,让伴随无数Trekkies成长的经典记忆符号也经历着不断的改写和刷新,下面就让资势君带你深入影片的幕后,看看在这新的一集大银幕作品中,影片的视效“魔术师”们又为我们带来了哪些惊喜与致敬:

Altamid行星早期概念设定

 

“大魔王”尅劳的老巢:Altamid行星


  维克多·詹姆斯·马丁尼兹(Victor James Martinez)是另一位著名的概念设计师,至今已为超过40部电影担任概念设计师或插画师。在近10年来为数众多的特效大片中总能看见他的身影,如:

 

  《X战警3:背水一战》(2006)、《变形金刚》首部曲(2007)、《终结者2018》《阿凡达》(2009)、《创:战纪》(2010)、《铁甲钢拳》(2011)、《星际迷航:暗黑无界》(2013)、《博物馆奇妙夜3》(2014)、《明日世界》(2015)、《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》(2016)等。

 

  在这次的《星际迷航3:超越星辰》中,他主要负责描绘大魔王尅劳在Altamid这座废弃的行星上所使用的各种设施:

 

Altamid行星表地下,尅劳的飞船停靠站


“企业号”被俘船员惨遭“捆绑Play”


  下图这架战斗机的设定很早就完成了,但是在剧本的修改过程中惨遭删减。维克多描述这架战斗机“小巧灵活,可以让多名乘客像驾驶雪橇一样并排驾驶,专为需要机动作战的情况设计”;虽然最终没有被采用,但他认为电影中最终呈现的蜂船可能是受到了这个设计的影响。


最终未被采用的一架异星战斗机

上一页1234