新版企业号幕后故事:《星际迷航3》视效大揭秘

电影科技的日新月异,让伴随无数Trekkies成长的经典记忆符号也经历着不断的改写和刷新,下面就让资势君带你深入影片的幕后,看看在这新的一集大银幕作品中,影片的视效“魔术师”们又为我们带来了哪些惊喜与致敬:


影片拍摄现场

 

【现场回放】


  负责《星际迷航3:超越星辰》现场回放(screenplayback)的是G-Creative Productions。这家公司专为视效大片提供有针对性的技术服务,已经上映的作品包括《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》、《哥斯拉》、《碟中谍4》等。

 

  G-Creative团队的工作意义重大,他们的工作是为影片主创提供实时的回放和预览片段,这不仅会对演员表演有所帮助,也为场景中光效的变化提供了参考。因此尽管团队这次只有10位成员,他们却是《星际迷航3》剧组中罕见地从前期到后期全程参与的部门之一。

 

  这项工作因为经常要做“查漏补缺”的工作,所以充满了不确定性,团队的创始者兼负责人格雷迪(Gladys Tong)告诉我们在拍摄期间,只要有需要我们就得提供实时图像:

 

  “如今多数电影都是这么干的。即使进入了后期制作环节,电影的叙事也一直在演变的过程中。每拍完一个场景就必须提供具体的实时图像,有时我们甚至不能完全肯定拍下来的到底是什么!而这正是我们的工作的有趣之处——总是伴随着预测和猜想。所以我开玩笑说我们像女巫一样,老在玩水晶球。”


  以往的大片有时需要将近100台监视器才能完成现场回放。但是这次的《星际迷航3》虽然也是大体量大制作,却给团队成员们带来了另一种厚重感:

 

  “我们总共分给企业号35个监视器,并不是我们史上最多的一次。但是作为一个超过半世纪的现象级文化符号,我们必须保证现场工作过程中万无一失,从这个角度上来说,这部电影意义重大。”


实际上很多CG角色在实拍时是不存在的

 

  和很多人想象的不一样,格雷迪团队的工作远比我们想象的复杂艰辛:“在后期制作过程中,我们甚至把做跟踪和roto用的临时文件填补到镜头之间,以便更接近影片成品的效果。

 

  我们几乎设计了需要图形化的所有元素,甚至包括你在片中看到的全息图。然后把这些元素在镜头中做成2D或者3D动画单独分层,如果需要的话我们甚至会把这些镜头单独分通道渲染给摄影机。在这部电影中,我们和其他特效公司密切合作,整个过程非常顺利,”格雷迪说道。


上一页1234下一页